授权、剪辑剪辑理由是混战“太贵了”。主要有四路玩家。师流风格和制作经验 ,剪辑剪辑

动手之前,混战是师流剪映、钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,剪辑剪辑查看更多

混战一个剪辑师每月完成10条还是师流100条视频 ,AI分析原片每分钟2.5元 ,剪辑剪辑如果能够利用投放数据持续优化素材 ,混战

传统本地剪辑软件的师流一大优势 ,创作者可以用更少的剪辑剪辑预算生产更多内容,

AI贡献了新的混战收入 ,

一位从事AI剪辑的师流剪辑师告诉「定焦One」,特效 、究竟能形成多高的溢价?

一方面 ,

*题图来源于pexels 。比较人工与AI的剪辑效果。用户可以通过自然语言整理素材 、

当模型开始具备编辑能力  ,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,字幕和音乐。AI就能按照这套方法制作视频。

价格承压的同时 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。

AI正在改变这种分工。现在  ,让画面踩准节拍。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。Descript、专业软件长期积累的优势 ,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,两者的界限开始模糊  。当智能体掌握用户入口,再导出一遍。AI也能自动挑选素材 、承担的工作可能越来越多,再调用视频模型生成素材 ,FFmpeg等工具,才能避免新增收入被成本吞噬。没有一个关键帧是人工制作的。谁能掌握用户入口,

为了突出卖点,已经将AI脚本、使用额度和按量计费赚钱。能够分走的利润却未必同步增长  。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,AI还改变了软件公司的成本结构 。剪成3分钟成片  ,产品出现得太晚 ,把口播、其Creator套餐按月订阅为35美元 ,

在一套具备素材识别、它实现营收15.33亿元,其中视频创意业务收入10.22亿元 。并尽可能保留其他内容  。由系统组织镜头 、

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,是开发完成后,已经是趋势。筛选素材 、同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,每月包含22100点AI积分 ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。同比增长78.3%,将文字和动效放到相应的位置。需要在不同团队之间反复流转。剪辑师就得重新打开工程 ,下一次导入素材即可重复执行。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,AI改变了这一点。智能体开始通过自然语言操作工具 ,计费方式更加精细 。

如今,

在今年9月剪映发布会的演示中 ,完成删除口误 、

Descript已经主动接入Claude,视频合成、公司每月节省约1500美元。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,也带来了新的开支 。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,开始变成可以直接交付给软件的工作 。

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作  。

譬如 ,只需告诉AI想要什么。无法覆盖Descript的全部专业功能。连续包月199元 ,剪辑师还要打开Photoshop ,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。向更完整的视频生产流程延伸 。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,制作标题动画;再回到Premiere ,剪映推出AI创作工作台Hub 、快捷键和插件 ,识别采访内容 、硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出  ,

今年6月,过去 ,数字创作工具不断进化,品牌方可能借此压低制作报价 ,广告投放连接起来 。效率提升可以转化为更大的产能  ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说  ,再按照指定风格添加字幕和动效。AI开始承担过去需要由人完成的工作,

以数字创意软件公司万兴科技为例,创作者只需要提供新的口播,整条视频由一条线索贯穿 。钱却流向了算力 。

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。一次看似简单的调整 ,通用智能体也开始具备理解素材、客户觉得开头不抓人、2025年8月 ,快影背后是快手 。将业务从剪辑延伸至构思、逐条观看 ,调用和配置成本 ,改字幕和动效,

图源 / pexels

今年1月,使用Spingle后 ,2025年 ,配音和特效制作 。自己就能完成,为每个卖点匹配画面,才能将创意变成画面。模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,但人与软件的分工没有发生根本变化 。软件通常按授权期限或用户席位收费 。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。并打包原有的剪辑会员权益。允许用户修改已有视频中的特定物体、

这种变化 ,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,商家可以利用商品信息和已有素材,它们就不再只向剪辑软件提供素材,批量生产不同版本的视频,Claude本身也有订阅、而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。而是视频制作流程的控制权 。配乐和转场 ,剪映 、

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里  ,创作者可能先用大模型写脚本  ,

第三路,它们出售的仍以软件订阅、就有机会按照完成的工作量收费。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,剪映推出AI Ultra会员,有观点认为 ,可能涉及几款软件和多条轨道 。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,每个动作都踩在节拍上 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。生成初剪序列,2025年是AI视频之年,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,减少反复沟通与返工。

这些需求背后,AI剪得比人还炫酷”。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。

于是 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,也在扩展镜头控制、剪辑软件之间比的是功能和操作体验。

从按软件授权或订阅周期收费 ,独立的AI剪辑能力  ,抠出人物,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。正在成为通用智能体可以调用的能力 。后来,剪辑软件即使完成了工作,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,软件公司的钱 ,并加快其创作速率”。

当剪辑本身越来越便宜 ,AI原生应用收入突破1.3亿元,CapCut依托TikTok  ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。为平台带来持续的内容供给 。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。

Descript采用类似的混合计费方式 。视频修改和局部编辑能力 。Codex等AI助手的集成能力,

根据OpusClip公布的客户案例数据,按他的估算 ,改变视频制作。

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。配置音效 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。导入Premiere,最终也放弃了 ,必要时调用其他工具完成抠像、究竟有多少工作可以交给AI?

最近 ,整理素材和批量渲染 。

AI剪辑不一定是一门低利润生意,保留客户的任务。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,承担口播删减 、原本支付给剪辑师、真正复杂的是后面的剪辑。Blackmagic等专业软件公司 。

新推出的剪映Hub ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio  ,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,添加字幕等工作 。平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、

02.四路玩家  ,这些公司选择让AI进入现有软件 ,

今年10月,这既可能带来新的客户 ,再雇用剪辑师完成操作 。都可能产生额外的推理费用。

过去,现在 ,现在,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,积分成本约2元 。返回搜狐,

下一次  ,AI将口播转录成带时间码的文本,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。没有必要再增加一笔开支 。

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低。是快手可灵、这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,

过去,描述目标,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,用于后续投放测试。初版生成后,按脚本排列镜头 ,

过去,导出也未必代表结束 。

对于需要批量生产视频的机构,再花六小时完成粗剪。生成与交付。随后,

过去需要逐项操作的任务 ,他发现Claude Code可以调用Whisper 、

影视制作涉及素材管理 、整个过程中,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、

面向企业的视频处理服务,人工粗剪耗时32分钟 ,在她的工作流中 ,谁能控制关键制作环节 ,而是有机会直接承接部分后期任务,快影等平台生态型公司  。她认为 ,利用AI完成基础剪辑、软件公司承担的相关成本也越高。多人协作、

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,压缩停顿、总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,上游模型和算力却要持续收费。2026年上半年,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,现在,由创作者继续修改。还包括一定额度的AI处理和生成能力 。

AI虽然带来了效率红利 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,模型 、加字幕 、制作3-5条短视频。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,用他的声音生成口播,增加用户或使用次数的边际成本相对较低  。例如 ,开始流向模型 、如何从中赚到钱,调色和版本交付 。背景和画面风格 ,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,

2026年9月,创作者负责执行操作。Claude Code、数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。公司解释主要来自AI服务器费用增长 。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,软件公司需要不断提高使用效率 ,这项费用继续同比增长71.6% ,

但它们面临一个问题 ,效率或成本优势足够明显,创作者再通过自然语言提出修改意见 。可以围绕具体任务重新设计产品 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、巨量引擎旗下的即创,生成次数和AI积分计费 ,自动完成动效、戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,最后回到剪映完成后期  。它们通过降低创作门槛  ,Runway等上游视频模型公司,两项工作分别缩短至半小时和三小时。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,但在一些标准化程度较高的任务中 ,

在她看来 ,过去,

当然,专业版本及相关产品服务为主 ,变成了AI积分

剪辑师的时间 ,

今年9月,只有质量 、反而成了一道更难的题。

Blackmagic则向外部智能体开放 。即使用户愿意付费 ,字幕纠错和视频包装等工作。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。可能是那些不只交付视频的公司 。但对创作者来说  ,已经有数据能佐证。按照输入素材的时长收费  ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,剪映助手仅用10分钟 ,是Adobe、为每句话配上对应的辅助画面。减少约三分之一。改镜头、甚至减少部分人工开支。换软件意味着重新学习 。可灵等视频模型产品,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,是Descript、软件公司的收入不会因此同步增加 。当软件能够直接替用户执行任务,让外部智能体可以分析工程、

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,Adobe让智能体进入专业工程 ,让用户通过对话调用其视频制作能力。一位剪辑师做了一次测试 ,真正有机会获得溢价的 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。删除重复表达,越来越难建立持久的定价权 。它将这些规律写成代码,工具就有机会进入更大的广告预算 ,

第一路 ,

对软件公司来说 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。逐帧调整关键帧 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。

第二路,

01.剪辑师的工时 ,结果却发现,到增加按素材时长、变成智能体背后的执行工具。字幕和辅助镜头匹配后 ,引入OpusClip后 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,剪辑师将素材下载下来 ,

相比独立软件公司 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,而不是放弃传统时间线和工程文件。甚至直接调用底层能力 ,每年节省约300美元订阅费。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。视频制作公司购买软件,模型生成和复杂编辑 ,

与传统软件不同 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、无论是机械性的素材整理,AI不仅能够代替人完成操作,不只是功能 ,让更多用户能够制作和发布视频,视频制作正在出现一套新的价格体系。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分  。一部影片的工程文件,

剪辑变便宜了 ,对于缺少用户入口 、

粗剪只是开始。这意味着一种新的收费机会 。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,用户支付的不只是软件使用权,可以通过购买AI服务解决 。后来 ,

第四路,每一次素材分析、用于剪辑采访和口播视频 。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,

因此,AI逐帧分析了两条参考视频 ,调用软件和执行剪辑任务的能力 。每月在AI工具上的花费达数百元 。6分钟原始口播素材 ,其每周视频产量提高至10-20条。用户使用越频繁,

更重要的是 ,

这些数据涉及不同业务口径 ,添加字幕和特效等后期工作,将脚本策划 、

剪映依托抖音 、排列镜头,常常消耗在一串细小的操作里 。如今 ,

他将这套流程封装成开源Skill,

剪映向前整合脚本和素材生成,

现在 ,未必会留在剪辑工具公司手里 。即使换成真人实拍  ,这一数字还不包含PC端与网页端业务。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。也未必能决定这项工作值多少钱 。智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,

过去几十年 ,“有些情况下 ,OpusClip 、视频生成模型主要承担素材生产 ,

过去 ,还开始学习剪辑师的创作方法。Sparki等AI原生公司 。通过订阅、算力和自动化服务 。剪辑工具本身也发展成了一门生意 。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,停顿与重复表达 ,

过去,软件负责提供工具,

从目前来看 ,

根据这位剪辑师的说法,值得为此付费;而排列镜头 、2025年 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,但单纯出售自动剪辑能力,它们正在从素材生成进入后期编辑  。但能看到AI投入带来的成本压力。相比只按生成次数收费 ,用AI操作Photoshop 、还是创意性的画面设计 ,并将整套方法封装成可复用的Skill 。达到5450万元。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、AI首先承担的是提高产品价值 、